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Eines der größten Mythic+-Probleme von WoW Dragonflight? Bäume

Oct 27, 2023Oct 27, 2023

Viele Mythic+-Spieler wurden in der ersten Staffel Opfer der überwucherten Bedrohung.

World of Warcraft schien mit bloßem Auge schon immer ein „geschäftiges“ Spiel zu sein. Wenn Sie es noch nie gespielt haben, werden bestimmte Benutzeroberflächen unverständlich aussehen, da eine Vielzahl von Tasten, Anzeigen und Warnungen alle eine Rolle im minutengenauen Spielerlebnis spielen.

WoW-Spieler sind dafür berüchtigt, einige der überladensten Benutzeroberflächen im gesamten Gaming-Bereich zu haben, aber wenn Sie einen von ihnen bitten würden, sich durch ihr benutzerdefiniertes HUD zu navigieren, könnten sie jedes kleinste Detail erklären – und auch ihre Notwendigkeiten begründen.

Erst wenn sich ihre Bildschirme mit externen Quellen füllen, fühlen sich WoW-Spieler unwohl. Und in WoW Dragonflight ist eine Quelle des visuellen Schmerzes in fast allen Mythic+-Dungeons des Spiels konstant geblieben: Bäume.

Viele der Mythic+-Dungeons von Dragonflight finden auf engstem Raum statt und zwingen die Spieler, näher an ihre Charaktere heranzukommen – und es gibt keinen größeren Grund für die visuelle Unordnung als Bäume. In fast jedem Outdoor-Dungeon der ersten Mythic+-Saison von WoW Dragonflight gibt es mindestens eine bestimmte Sichtlinie, die durch Blätter oder Zweige verdeckt ist. Um die Sache noch schlimmer zu machen, verdecken diese von Bäumen übersäten Sichtlinien manuell die Sicht Ihres Charakters bis zu einem Punkt, an dem Sie entweder den Kamerawinkel mit der Maus anpassen oder vollständig hineinzoomen müssen, um den Bäumen auszuweichen – zwei Aktionen, die Ihren Fokus ablenken könnten weg von Dungeon-Mechaniken.

Egal, ob es sich um den Hof der Sterne, den Tempel der Jadeschlange oder die Rubin-Lebensbecken handelt, während eines Mythic+-Laufs ist fast immer garantiert, dass sich mindestens ein Baum in Ihrer Sichtlinie befindet.

Bemerkenswerte Ausnahmen von dieser Regel sind die Schattenmond-Grabstätten, die vollständig unter der Erde stattfinden, und die Nokhud-Offensive, die auf den offenen Feldern der Ohn'ahran-Ebene stattfindet. Dennoch ist es fast sicher, dass man in Dungeons, in denen es Bäume gibt, beim Betrachten eines Astes stecken bleibt und nicht beim Geschehen.

Der auffälligste Fall, dass Bäume während eines Mythic+-Laufs Platz in Ihrem Sichtfeld einnehmen, ist in den Ruby Life Pools zu finden, direkt nach dem ersten Boss des Dungeons, Melidrusa Chillworn. Der Spießrutenlauf der Blazebound Elementals, den man besiegen muss, bevor man es mit Kokia Blazehoof aufnehmen kann, ist relativ mit Bäumen überwuchert, was oft dazu führt, dass man sein Sichtfeld neu justiert, während man versucht, mit den Mechaniken zu jonglieren. Während das Laubwerk der Ruby Life Pools vernachlässigbar ist, wenn Sie während der Dragonflight-Kampagne durch das Gebiet schlendern, wird es zu einer echten visuellen Belastung, wenn Sie versuchen, einen Mythic+-Schlüssel in dem Gebiet zu finden, insbesondere während der Festungswochen.

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Ein weiterer brutal überwucherter Abschnitt eines bestimmten Mythic+-Dungeons ist die Terrasse der Zwillingsdrachen im Tempel der Jadeschlange. In diesem Bereich treffen die Spieler auf den dritten Boss des Dungeons, Liu Flameheart. Am Eingang des Bereichs steht nicht nur ein überhängender Baum, der die Sicht auf einen engen Korridor versperrt, sondern der gesamte Bereich ist von Bäumen umgeben, die oft durch einen kleinen Schlitz im oberen Teil der Wand, die den Bossraum umgibt, sichtbar sind. Dieser kleine Durchbruch in einer ansonsten undurchdringlichen Mauer führt manchmal dazu, dass Fernkampf-DPS-Spieler einen Platz in der ersten Reihe vor einem Gesicht voller grüner Blätter ergattern.

Leider gibt es keine einfache Möglichkeit, das Vorhandensein von Bäumen in Ihren Dungeon-Runs zu umgehen, es sei denn, Blizzard beauftragt die Landschaftsgestaltung. Kurzfristig besteht Ihre beste Option darin, Ihren Charakter präventiv zu vergrößern, wenn Sie wissen, dass Sie sich einem visuell dichten Bereich nähern. Ein leichter Zoom könnte die Bäume bis zu einem gewissen Grad eindämmen, insbesondere während der Ausfallzeit, wenn Sie sich nicht auf den Kampf konzentrieren.

Sie können den Kamerawinkel auch niedriger als gewöhnlich positionieren; Sie möchten, dass Ihre Kamera über den Schultern Ihres Charakters positioniert wird und nicht aus der Vogelperspektive. Für einige Spieler könnte dies jedoch unangenehm sein, da es sie dazu zwingt, ihre Sicht auf das Geschehen zu ändern, was möglicherweise dazu führt, dass Sie aus Ihrem Element spielen.

Am besten drehen Sie die Kamera leicht oder positionieren Ihren Charakter in einer Begegnung anders, damit er nicht mit dem Rücken zu einem aufdringlichen Ast steht.

Während es in der ersten Staffel von „Dragonflight“ Dungeons gibt, die hauptsächlich im Freien stattfinden und denen sprießende Bäume ausgesetzt sind, wird es im Dungeon-Pool der zweiten Staffel wahrscheinlich nicht das gleiche Problem geben. Mit der Einführung von acht neuen Dungeons wird die zweite Staffel den Außenbereich hinter sich lassen und uns fast ausschließlich in Höhlen und unterirdische Komplexe führen. Von den acht Dungeons, die in der nächsten Saison vorgestellt werden, finden fünf (Neltharus, Underrot, Halls of Infusion, Neltharions Lair und Uldaman: Legacy of Tyr) drinnen statt, während die anderen drei (Freehold, Brackenhide Hollow und der Vortex Pinnacle) stattfinden ) sind weitgehend baumlos.

Auch wenn in jedem Dungeon immer noch Raum für potenzielle visuelle Unordnung besteht, wird das einzigartige Problem, das durch einen Überschuss an Bäumen in der ersten Staffel verursacht wurde, wahrscheinlich auf der Strecke bleiben, wenn die zweite Staffel von Dragonflight am 9. Mai startet.

Mitarbeiterautor, der unter anderem über World of Warcraft und League of Legends berichtet. Mike ist seit 2020 bei Dot und berichtet seit 2018 über Esports.

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