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Der Außenseiter von Paris CS:GO Major möchte diese bahnbrechende Veränderung im CS2-E-Sport sehen

Dec 14, 2023Dec 14, 2023

Und wer kann es ihm verdenken?

Into the Breach überraschte die CS:GO-Community beim BLAST.tv Paris Major, indem es bis ins Viertelfinale vordrang. Nach diesem historischen Erfolg verriet Karol „rallen“ Rodowicz, dass er gerne eine bahnbrechende Veränderung in der E-Sport-Szene von Counter-Strike 2 sehen würde.

Der polnische Veteran machte keinen Hehl daraus, dass er sich mehr Turniere mit offenen Strecken wie die Majors in CS2 wünscht, sobald das Spiel endlich herauskommt, sagte er am 19. Mai gegenüber Dot Esports. In seinen Augen sind die größten Turniere rund um den Globus voller Dass immer wieder die gleichen Teams spielen, schadet der Szene, und Valve sollte etwas dagegen unternehmen.

„Meiner Meinung nach ist die CS:GO-Szene derzeit in Partnerschafts- und Nicht-Partnerteams gespalten. Bei Turnieren mit 16 Teams sind 15 davon Partner des Veranstalters“, erklärte Rallen. „Das ist absurd. Das sollte nicht so sein, weil es den E-Sport tötet.“

„Das sollte irgendwie ausgewogen sein. Es sollte nicht so sein, dass man umso mehr Turniere besucht, je mehr Geld man in der Brieftasche hat. […] Wir müssen dagegen ankämpfen – vielleicht ändert sich das mit CS2“, so der 28-Jährige hinzugefügt.

In CS:GO werden die größten Turniere auf der ganzen Welt entweder von ESL oder BLAST organisiert, wobei ihre Veranstaltungen den größten Teil des Kalenders einnehmen, wie IEM Katowice, IEM Cologne oder die BLAST Premier Season Finals. Zu diesen Veranstaltungen gehören Startplätze für Teams, die sich über die Qualifikationsturniere qualifizieren möchten, diese sind jedoch in der Regel auf einen einzigen Platz beschränkt. Die meisten Teilnehmer werden oft eingeladen, da sie mit dem Veranstalter zusammenarbeiten.

Bei von Valve gesponserten Majors muss sich jedoch jeder Teilnehmer seinen Platz über RMR-Qualifikationsspiele sichern. Tier-2-Teams wie ITB haben höhere Chancen, selbst in die RMRs aufzusteigen. Zum Beispiel bestand die Europe RMR A mit Rallen und seiner Crew aus 16 Teams, von denen 9 aus geschlossenen Qualifikationsspielen hervorgingen.

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Und das Major in Paris zeigte die Stärke der Zweitligamannschaften, die es zu den von Valve gesponserten Turnieren schaffen, wobei Teams wie GamerLegion, ITB, Monte und Apeks es in die Playoffs schafften. Keines dieser vier Teams ist Partner von ESL oder BLAST und daher selten bei von ihnen ausgerichteten Turnieren zu sehen. „Wir mussten praktisch offene Qualifikationsspiele, geschlossene Qualifikationsspiele, RMR und dann Major spielen, also haben wir ständig gespielt. Und wir haben es geschafft [sich für die Playoffs qualifiziert]“, sagte Rallen.

Die Veröffentlichung von CS2 ist für diesen Sommer geplant, das genaue Datum ist jedoch noch nicht bekannt. Das erste Major im neuen Spiel findet nächsten März in Kopenhagen statt und wird voraussichtlich von PGL organisiert.

Polnischer Mitarbeiter. Mateusz arbeitete zuvor für zahlreiche Outlets und Gaming-nahe Unternehmen, darunter ESL. League of Legends oder CS:GO? Er liebt sie beide. Tatsächlich fragt er sich jeden Tag, welches Spiel er mehr liebt. Er wollte schon vor Jahren Profi werden, kam aber irgendwann zu dem Schluss, dass Journalismus die vernünftigere Option sei – und er hatte recht.

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